| 基本介紹 |
一、魔術方塊的構造:
在3x3x3的魔術方塊構造,大致上可以分為「中心(Center)」、「角(Corner)」和「邊(Edge)」三種,
因為在解魔術方塊時,角和邊是扮演著不同的角色,所以在一起始要先認識一下。
| 中心(Center) | 角(Corner) | 邊(Edge) |
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二、魔術方塊公式怎麼看:
我們記錄公式的方式都是把其中一面對著自己,然後各別去定位每一面的方向,
然後以目標面對準自己,旋轉順時針方向和逆時針方向來記錄轉的方向 ,以下做個簡易說明。
| 符號 | 位置 | 符號 | 轉法 |
|---|---|---|---|
| U(Up) | 頂面 | (無) | 順時針旋轉 |
| D(Down) | 底面 | ' | 逆時針旋轉 |
| L(Left) | 左面 | 2 | 180度旋轉 |
| R(Right) | 右面 | (小寫) | 兩層順時針旋轉 |
| F(Front) | 前面 | (小寫)' | 兩層逆時針旋轉 |
| B(Back) | 後面 | (小寫)2 | 兩層180度旋轉 |
| 順時針 | 逆時針 | 兩層順時針 | 兩層逆時針 | |
|---|---|---|---|---|
| 頂面(U) |
U |
U' |
u |
u' |
| 底面(D) |
D |
D' |
d |
d' |
| 左面(L) |
L |
L' |
l |
l' |
| 右面(R) |
R |
R' |
r |
r' |
| 前面(F) |
F |
F' |
f |
f' |
| 後面(B) |
B |
B' |
b |
b' |
中間層方向
M |
M' |
E |
E' |
S |
S' |
方塊旋轉方向
|
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三、魔術方塊的解法基礎:
一般常聽人說:「我只會轉一面...」
正常的人只會轉一面,但是除了「面」之外,我們考慮到「層」,一般人一面完成是這個樣子:

所以說,在一般人的眼中是「一面一面解」,但是真正要解方塊是要「一層一層解」,
所以最基本的方塊解法是叫「LBL(Layer by Layer)」,它的步驟如下圖:
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→ |
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→ |
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→ |
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而進階的方法,在這裡是介紹一個全世界用的人最多的方法:Fridrich Method,
這是一位美國的女教授Jessica Fridrich所提出的方法,她提出用她的方法可以在17秒解出來
這是她的網頁:http://www.ws.binghamton.edu/fridrich/
Fridrich Method和LBL挺像,可以說是延伸的方法,速度快,但是要記的公式量大概是基本解法的15倍左右,
小的我肉腳花了8個月才記熟...
Fridrich Method的流程如下圖:
| 十字(Cross) | 一、二層(F2L) | 頂層方向(OLL) | 頂層排列(PLL) | |||
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→ |
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→ |
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四、魔術方塊的好壞挑選:
一般常見的魔術方塊多半來自十元商店,品質不好,不適合用在速解,
所以在玩方塊速解的人,都會向Rubik公司購買官方的魔術方塊,下面是Rubik官方方塊和一般方塊的差異。
| 官方魔術方塊 | 一般魔術方塊 | |
|---|---|---|
| 摩擦力 |
靜摩擦力大,動摩擦力小 不施力不會任意轉動 |
摩擦力大小不定,容易偏移 |
| 軸承彈簧 |
六個中心軸承皆有 彈簧結構 讓各面之間有彈性空間 利於使用 Finger Shortcut(FSC) (點選觀看示範影片) |
無彈簧,必須對齊才能轉動 |
| 貼紙 |
官方魔術方塊logo貼紙 顏色飽和 |
顏色較不均勻 |
| 轉動順暢度 |
配合官方專用潤滑劑 兼具保養及潤滑的功能 |
較不好轉,容易卡住 |
| 適用對象 |
適合 研究速解魔術方塊的人 對於初學者 亦能 加快進步速度 適合 收藏家 |
價格便宜 適合首次接觸魔術方塊的人 |
(感謝Vic_Jang熱心提供)