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本範列的主角為匈牙利出產的貴死人不償命的Rubik's Studio:
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首先我們先把方塊轉亂,把白色中心當做基準點朝上(我習慣用白色為基準面):
在頂層(U)我們有看到一塊白色朝上的「邊」,
接下來我們要做的就是把中心對齊:
然後把有對齊的的顏色為基準(圖例為棕色),去找隔壁的那一塊(圖中有○記號),
要找的目標要有兩個已知基準色(已知基準色為白、棕),然後把它移到紅色箭頭的位置。
要把紅箭頭的位置轉到有○記號的地方,比對之後發現是公式Corner 2
| Corner 2 | ![]() |
R' D' R |
照著作之後就變成:
發現顏色一致後,就變成了「基準區塊」,發現隔壁顏色是藍色,
所就要去找藍色的邊,把方塊移一下發現藍色邊在旁邊(箭頭所指的位置):
要把目標轉到有○記號的地方,比對一下是公式Edge1,不過是有轉向的公式:
原始公式:
| Edge 1 | ![]() |
d' R' E R |
PS.可以比較一下方塊的移動路徑,不用單純的背公式
照著上面的動畫作之後,就會變這樣:
接下來也是找隔壁的那塊有兩個基準色的方塊,就在紅色箭頭指的地方,
發現是公式Corner4:
| Corner 4 | ![]() |
F D' F' R' D' R |
照著作就會變下面這樣
補充說明:
因為原圖中的目標方塊的右邊都還沒有基準方塊,所以動到也沒差,我們也可以用這種方法:
作個「R'」讓目標方塊移到D層,如下圖:
然後要移到○記號的地方就是先前的公式Corner2
| Corner 2 | ![]() |
R' D' R |
照著作也會變成:
接下來就是要去找隔壁的了,發現在下面,然後可以比對公式,
是公式Edge 3,然後照著作就變成:
剩下三個比照先前的方式辦理,最後第一層完成:
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