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本範列的主角為匈牙利出產的貴死人不償命的Rubik's Studio:

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首先我們先把方塊轉亂,把白色中心當做基準點朝上(我習慣用白色為基準面):

在頂層(U)我們有看到一塊白色朝上的「邊」,

接下來我們要做的就是把中心對齊:

然後把有對齊的的顏色為基準(圖例為棕色),去找隔壁的那一塊(圖中有○記號),

要找的目標要有兩個已知基準色(已知基準色為白、棕),然後把它移到紅色箭頭的位置。

要把紅箭頭的位置轉到有○記號的地方,比對之後發現是公式Corner 2

Corner 2 R' D' R

照著作之後就變成:

發現顏色一致後,就變成了「基準區塊」,發現隔壁顏色是藍色,

所就要去找藍色的邊,把方塊移一下發現藍色邊在旁邊(箭頭所指的位置):

要把目標轉到有○記號的地方,比對一下是公式Edge1,不過是有轉向的公式:

原始公式:

Edge 1 d' R' E R

PS.可以比較一下方塊的移動路徑,不用單純的背公式

 

照著上面的動畫作之後,就會變這樣:

接下來也是找隔壁的那塊有兩個基準色的方塊,就在紅色箭頭指的地方,

發現是公式Corner4

Corner 4 F D' F' R' D' R

照著作就會變下面這樣

 

補充說明:

因為原圖中的目標方塊的右邊都還沒有基準方塊,所以動到也沒差,我們也可以用這種方法:

作個「R'」讓目標方塊移到D層,如下圖:

然後要移到○記號的地方就是先前的公式Corner2

Corner 2 R' D' R

照著作也會變成:

 

接下來就是要去找隔壁的了,發現在下面,然後可以比對公式,

是公式Edge 3,然後照著作就變成:

剩下三個比照先前的方式辦理,最後第一層完成:

 

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