
editor:Jacky Kao
(缺
)
【一般型】(常見) 【變化型】(少見)
1.介紹:
由德國科學家麥菲特Uwe Meffert 教授,於1970年發明出世界第一顆魔術方塊,原本是他用於研究金字塔能量的模型(1970熱門研究「金字塔能」蘋果放置模型中央一年仍能保持新鮮狀態),在研究過程中,意外的發明出魔術金字塔。
2.簡單定義:(筆者自行命名)

外角塊(4個) 內角塊(4個) 稜邊塊(6個)
3.如何復原:
【Step 0】完成角塊,Goal:
(無 外角塊 者跳過)
Way:轉動外角塊,使其與內角塊相對。
◎以下調整皆以
為單位
【Step 1】將每面調整至角塊同色,Goal:
Way:先找到兩同色同面情況
,再轉動同面第三角調整

(若第三角無同色,則先將兩同色同面同時轉至另一面,
Ex
),待完成三同色同面
後,
緊接著完成剩下第四角。
【Step 2】將稜邊塊歸定位,Goal:
Way:利用 
兩重疊的稜邊塊(
),做交換處,做其餘稜邊塊的互換調整。
(要注意一點,當調整後,角塊務必歸定位,恢復
的樣子)
ex. 動作: 
結果:
三稜邊塊=>逆時針轉動
※心得:先找到一已歸定位稜邊塊,將其與旁邊角塊忽略,便剩下兩三角錐,
(即忽略
=>剩下

)
此時就可一直調整到所有稜邊塊皆歸定位(切記-角塊歸位),不用一直變換方向與角塊歸位。
【Step 3】調整稜邊塊方向,
當完成上述後,會發現有偶數個稜邊塊方向相反,ex. 
Way:
兩稜邊塊,欲調整,做以下動作

※ 心得:借位技巧
若遇兩稜邊塊不相鄰情形
,可先
,
當作
調整,後再
。
